| Torneo de Munchkin en Quart (MeQ) 3'5 |
The Lame Goblin Cup
La organización del torneo corre a cargo de los integrantes de RolenQuart (ReQ).
| Preinscripción |
Para preinscribiros al torneo debéis mandar un email a
Pedro Kat con vuestro nombre o nick y él os apuntará.
| Inscripción |
Las inscripciones a los torneos se rellenarán en las propias Otakuart.
| Premios |
Dependiendo del número de participantes, el campeón o campeones recibirán un dado negro edición exclusiva de Munchkin Dados. Estos 'items raros' sólo se pueden conseguir de manos de Edge Entertainment (los editores de Munchkin en España) y de Steve Jackson Games (los creadores de Munchkin).
| Reglas del Torneo|
- I - Sólo puede quedar uno...
Se llevarán a cabo 2 Rondas. La Primera Ronda es clasificatoria y letal. Los participantes tendrán un tiempo límite de 1 hora para alcanzar el nivel más alto que puedan, jugando con el Set Básico del juego. En caso de que alguno alcance el Nivel 10 en cualquier momento, se detendrá la partida de manera automática. Los empates se solucionarán mediante la Regla 2.
La Ronda Final se disputará entre los mejores jugadores de cada mesa, que se enfrentarán jugando con el Munchkin 1 y 2, además de las cartas aparecidas en la ampliación Munchkin Dados. Cada jugador recibirá en préstamo un Dado Munchkin y una copia de las reglas de esta última ampliación, en caso de que desee hacer uso de la regla especial de los Dados Munchkin. Los jugadores empezarán a Nivel 1 y tendrán 2 horas como tiempo límite para acabar la partida.
En caso de que el número de participantes lo impida, se adaptarán las circunstancias de las Rondas a discreción de la Organización. Esos somos nosotros.
- II - ¡¡Esto sí es un cuchillo!!
Todos los jugadores tendrán una Ficha de Hazañas proporcionada por la organización. En esta ficha deben apuntar los niveles iniciales y bonus posteriores del mayor monstruo que hayan matado. En caso de que haya habido más de un monstruo implicado en la batalla, se apuntará por un lado la suma de los niveles totales naturales y por otro la suma de los bonus totales que han recibido tales monstruos.
Si una vez acabada una ronda se de un empate entre varios jugadores, se comparará la Mayor Hazaña de cada personaje implicado, ganando aquel que tenga la Hazaña de mayor nivel, una vez sumados los niveles naturales y bonus aplicados.
Si aun así sigue habiendo empate, se mirará sólo el Nivel Natural de Monstruo, sin bonus de ningún tipo.
- III - ¡¡Es mi Munchkin y me lo llevo!!
La Organización posee un número limitado de ejemplares del juego. Por ello, se insta a los participantes a que traigan su propio Munchkin. En compensación, los propietarios de Munchkin que se usen durante el torneo cogerán 2 cartas más al empezar la partida, y 1 carta más al volver de la muerte.
- IV - Yo hago que esto luzca...
Según las Reglas Oficiales de Torneo, cualquier jugador con una camiseta OFICIALy GENUINA de Munchkin, cogerá 1 carta más al empezar la partida y al volver de la muerte. Sin embargo, en la Ronda clasificatoria no se admitirá ninguna otra norma más.
En la Ronda Final, en cambio, se podrán aplicar cualquier regla oficial proveniente de marca páginas, camisetas o algún otro suplemento oficial, previa aprobación del árbitro.
- V - No me chilles que no te veo...
En caso que durante la partida surja alguna duda con respecto a las reglas que se pueda solucionar con un sí o un no, a la persona afectada le tapará los ojos el jugador de su izquierda con la mano. Acto seguido, ese mismo jugador pedirá que aquellos que estén a favor alcen las manos. Después, repetirá el proceso con los que estén en contra. Él mismo podrá votar a su elección (y si es tan pardillo como para que el jugador al que está tapando los ojos lo note, es su problema). Todo esto tendrá lugar ante el árbitro, como testigo, pero la decisión tomada por los jugadores será inapelable. La vida es dura, muchachos...
- VI - No le pasa nada a su televisor...
La Organización se reserva el derecho de vetar, prohibir y torturar a los jugadores. Estos pueden quejarse todo lo que quieran, pero la Organización puede ignorarlos a su antojo. Sólo se aceptarán sobornos de más de 2 cifras.
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